LEGACY TAKEOVER · LEARNING PATH

接手一个老项目,
从找到入口开始。

GameBox 客户端准备的实战学习路线。用 7–8 个工作日,从看懂一条请求到独立排障、修改与发版。

03
已开放文章
05
主线待上线
04
随手可查工具

PICK UP WHERE YOU LEFT OFF

现在,先把地基踩实。

02
已开放约 40 分钟

同事发来一张截图,
怎么找到该改的那一行

界面文字 → 路由 → 组件 → API → 副作用。一条能在 15 分钟内走完的固定路径。

开始学习

THE TAKEOVER ROUTE

课程路线

不是把 Vue、Electron 背一遍。每一节只解决一个接手时真的会遇到的问题,按能够独立维护的顺序推进。

01已开放
运行时配置

接口打到了错的服务,第一个该看哪里

从现象倒推配置、store 与请求。

+补课已开放
五分钟补给

Pinia 是什么

给 Node 开发者的够用版解释。

02已开放
定位术

同事发来一张截图,怎么找到该改的那一行

界面文字 → 路由 → 组件 → API → 副作用。

03下一节
桌面边界

Electron:谁该做这件事

分清主进程、渲染层、IPC 与真实能力入口。

04规划中
游戏资源库

把一个 SVN 工作副本管明白

从列表三态到资源变更的副作用。

05规划中
游戏发布栈

SVN 型和 Jenkins 型任务怎么分叉

看清互斥规则,避免在错误分支上动手。

06规划中
一次发版

走完流程,也知道何时该停

发布通道、失败处理与人工确认点。

07规划中
故障分诊

把报障变成有证据的结论

用逐课建立的分诊表确认归属与根因。

KEEP THESE CLOSE

卡住时,不用从头翻代码。

四张速查卡放在每节课旁边。它们只记录项目的真实入口、规则和已经确认的排障动作。

打开第一张卡

HOW THIS STAYS USEFUL

每多一节课,路线都会长出来。

01 · 现状与规范分开说项目源码只说明“现在怎么做”;判断“应该怎么做”才引用官方资料。

02 · 每节都有真机动作学完必须能在运行中的应用里验证,不做只有概念的阅读。

03 · 新课自然进入路线新增课程沿用编号、状态与主题标签,首页不需要重新设计。